
액티비티 멘토링
창업 챌린지
문제를 대회용 사업 아이템으로 바꿉니다. 고객 인터뷰, 시제품, 발표를 창업가·컨설턴트가 1:1로 지도합니다.
8~12주 · 1:1 + 팀 수업
프로그램 구성
- Hult Prize, Diamond Challenge, Blue Ocean 등 창업 대회를 목표로 합니다.
- 일반 경영 수업이 아니라 발표 자료, 한 장 요약, 필요한 경우 간단한 시제품을 제출합니다.
수료 후 받는 것
대회용 발표 자료한 장짜리 사업 요약고객 인터뷰 기록
참가할 수 있는 대회
Hult Prize
팀 / 개인: 팀
대회 소개
사회적 가치를 다루는 글로벌 학생 창업 대회입니다. 좁은 문제를 고르고 수요를 확인한 뒤, 투자자가 이해할 이야기로 만듭니다.
참가 조건
- 3~4인 팀
- 실제 사용자 인터뷰 의지
프로그램 특징
- 사회적 가치와 수익 구조
- 사회혁신·컨설팅 경험 멘토
- 시간 제한 질의응답 발표
일정
- 1~2주차문제 인터뷰와 팀 역할
- 3~6주차해결책, 시범 운영, 숫자
- 7~8주차교내·지역 발표 준비
제출 자료
- 발표 자료
- 임팩트 모델
- 필요 시 팀 영상
액티비티 멘토
Consultant, Principal Investor Support
배경: 전략 컨설팅
기업 벤처·그로스 전략 케이스를 지원했습니다. 시장 규모를 정직하게 잡고 약한 아이디어를 일찍 접도록 돕습니다.
Product Manager
배경: 컨슈머 프로덕트
컨슈머 그로스 실험을 출시했습니다. 프로토타입 스코프, 활성화 지표, 파운더-마켓 핏 내러티브를 코칭합니다.
프로그램 일정
발견
문제 증거
첫 피치 초고 전에 구조화된 인터뷰를 최소 10건 진행합니다.
구축
오퍼와 숫자
프로토타입, 유닛 이코노믹스, 경쟁 지도를 만듭니다.
피치
대회 준비
시간 제한 피치, 반론 대응, 제출 QA를 진행합니다.